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精選品牌創(chuàng)建和運(yùn)營(yíng)相關(guān)的干貨
包裝盒怎么設(shè)計(jì)比較大氣
想要一個(gè)高端大氣的包裝盒,在設(shè)計(jì)的時(shí)候主要在于色彩的搭配和材質(zhì)的選擇。一起來(lái)看看包裝盒設(shè)計(jì)的小知識(shí)。1、簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)彰顯品位很多高端產(chǎn)品的包裝盒都比較簡(jiǎn)單,沒有增加那些花里胡哨的東西,只要在包裝合適位置印上自己的LOGO即可。2、色彩搭配黑色和白色從來(lái)都是比較高級(jí)的顏色,也是非常白搭的,給人一種酷酷的、簡(jiǎn)單干凈的感覺。如果要有特色一點(diǎn),可以使用黑白格子。在做包裝盒設(shè)計(jì)的時(shí)候,一定不能盲目追求豪華藝術(shù)性,一定要根據(jù)自己的產(chǎn)品來(lái)定位包裝的類型,這樣才能提高產(chǎn)品附加值。
包裝設(shè)計(jì)有什么作用
包裝設(shè)計(jì)有什么作用包裝設(shè)計(jì)不再只是單純地作為儲(chǔ)存物品的靜態(tài)特征而存在,而是在時(shí)代的潮流中接受了新的使命,搖身一變作為一種銷售性媒介。其主要的功能有:保護(hù)功能、銷售功能、流通功能。1、保護(hù)功能這是包裝設(shè)計(jì)最基礎(chǔ)、最原則的功能。包裝設(shè)計(jì)的其他功能都是要在保護(hù)功能實(shí)現(xiàn)的前提下才能繼續(xù)設(shè)計(jì)。保護(hù)功能是指保護(hù)內(nèi)容物,使不受外來(lái)沖擊,防止因光照、濕氣等造成內(nèi)容物的損傷或變質(zhì)。包裝的結(jié)構(gòu)、材料與包裝的保護(hù)功能有著直接的聯(lián)系。2、銷售功能銷售功能是在社會(huì)、市場(chǎng)在商業(yè)經(jīng)濟(jì)化的過(guò)程中衍生出的功能,產(chǎn)品包裝的好與壞直接影響著產(chǎn)品的銷售。通過(guò)包裝的圖文說(shuō)明,引導(dǎo)消費(fèi)者正確地消費(fèi)產(chǎn)品、同時(shí)體現(xiàn)特定商品的文化品位,給人以愉悅的感受,創(chuàng)造附加值。3、流通功能要求產(chǎn)品的包裝適應(yīng)這一過(guò)程。好的包裝應(yīng)該方便搬運(yùn),利于運(yùn)輸,在倉(cāng)儲(chǔ)時(shí)能夠牢固地存放。即便于搬運(yùn)裝卸;方便生產(chǎn)加工、周轉(zhuǎn)、裝入、封合、貼標(biāo)、堆碼等;方便倉(cāng)儲(chǔ)保管與貨物、商品信息識(shí)別;方便商店貨架陳列展示與銷售;方便消費(fèi)者攜帶、開啟、方便消費(fèi)應(yīng)用;方便包裝廢棄物的分類回收處理。簡(jiǎn)而言之,包裝的功能是保護(hù)商品、傳達(dá)商品信息、方便使用、方便運(yùn)輸、促進(jìn)銷售、提高產(chǎn)品附加值。包裝設(shè)計(jì)作為一門綜合性學(xué)科,具有商品和藝術(shù)相結(jié)合的雙重性。包裝設(shè)計(jì)的核心要素1、與品牌策略的高度統(tǒng)一品牌策略通常只是抽象的描述,那包裝設(shè)計(jì)就是需要將這樣文字語(yǔ)言轉(zhuǎn)化成消費(fèi)者能快速認(rèn)知的視覺語(yǔ)言。保持與品牌策略高度一致性,是一個(gè)好的包裝設(shè)計(jì)的關(guān)鍵第一步。2、建立獨(dú)特的品牌視覺個(gè)性,保持與競(jìng)爭(zhēng)品牌的差異化對(duì)于食品品牌,通常包裝是品牌的核心傳播載體,那一套個(gè)性化的品牌視覺體系的包裝將是非常關(guān)鍵的要素,并且這個(gè)個(gè)性是需要充分研究了競(jìng)品的基礎(chǔ)上所設(shè)計(jì)的,這樣才有足夠的銷售力。3、有超級(jí)符號(hào)的包裝才是成功的包裝超級(jí)符號(hào)就是品牌的視覺錘,超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)創(chuàng)意,超級(jí)符號(hào)就是超級(jí)銷售力。可口可樂上的英文飄帶字體就是超級(jí)符號(hào);紅罐王老吉就是超級(jí)符號(hào)。超級(jí)符號(hào)可以是一個(gè)圖案,可以是一個(gè)瓶型,他可以高度代表品牌的形象。4、包裝設(shè)計(jì)需要有貨架思維曾經(jīng)有人說(shuō)過(guò),包裝設(shè)計(jì)出來(lái)不會(huì)給一個(gè)完美的背景來(lái)襯托你的視覺效果,有的只是如沒有硝煙的戰(zhàn)場(chǎng)的貨架,你需要考慮的是你的設(shè)計(jì)是否能從眾多競(jìng)爭(zhēng)品牌的包裝中突圍而出,因此檢驗(yàn)包裝設(shè)計(jì)的一個(gè)非常快捷有效的辦法就是將你的設(shè)計(jì)方案模擬到貨架中,是驢是馬拉出來(lái)溜溜就知道啦5、需注重消費(fèi)者體驗(yàn)消費(fèi)者體驗(yàn)是從看到包裝開始的,從看到、觸碰、打開到取出物品,整個(gè)過(guò)程就是消費(fèi)者體驗(yàn)。曾經(jīng)有朋友跟我說(shuō),某些包裝設(shè)計(jì)的過(guò)度防偽,取出一瓶酒需要?jiǎng)佑煤芏喙ぞ咴O(shè)備,費(fèi)了九牛二虎之力才將產(chǎn)品拿出來(lái),這樣的設(shè)計(jì)何談消費(fèi)者體驗(yàn)。完美的體驗(yàn)來(lái)自于每一個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì)。6.包裝就是品牌的廣告位對(duì)于沒有更多廣告預(yù)算的品牌,包裝就是最值得利用的廣告位,是品牌傳播的最有效武器,因此,包裝的設(shè)計(jì)將承載更多品牌的利益、價(jià)值信息。在設(shè)計(jì)中需要將核心信息進(jìn)行規(guī)劃,有主次的在版面中體現(xiàn)出來(lái)。包裝設(shè)計(jì)在商業(yè)中的目的包裝從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),最主要是用來(lái)運(yùn)送貨品保護(hù)貨物的。當(dāng)然,在新時(shí)代的大環(huán)境下,愈發(fā)激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)使平面設(shè)計(jì)被迫賦予了包裝更多的作用以及含義。在現(xiàn)代包裝的概念中,產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)是對(duì)制成品的容器及其包裝的構(gòu)筑外觀進(jìn)行的設(shè)計(jì),目的是為了獲得一種具有宜人性的、牢固的、美好的、有一定創(chuàng)造性的人為事物。對(duì)于包裝的目的,旨在商品在運(yùn)輸與售賣時(shí)有一個(gè)與其內(nèi)容相符的外殼。既在保護(hù)商品維護(hù)商品完整品質(zhì)的同時(shí),又兼具良好的視覺設(shè)計(jì)效果以確保商品的順利銷售。無(wú)可否認(rèn),在商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中,優(yōu)秀的產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)可以提高商品的附加價(jià)值,激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買欲望,具有明顯的促銷作用。還能夠影響消費(fèi)者的觀念及行為,樹立商品品牌,取得營(yíng)銷戰(zhàn)略的勝利。在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中,包裝扮演著一個(gè)特殊的角色,本身是非物質(zhì)的,形而上的。它將物質(zhì)的,形而下的產(chǎn)品,用品經(jīng)過(guò)包裝變成商品。進(jìn)入工業(yè)社會(huì)后,為了增加銷量,為了打敗競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,有的產(chǎn)品甚至被包裝掩蓋了其真正的功能和價(jià)值,產(chǎn)品大戰(zhàn)成了包裝大戰(zhàn)。當(dāng)這些商品閃亮登場(chǎng)出現(xiàn)在各大賣場(chǎng)時(shí),現(xiàn)代包裝中的商品到底是靠產(chǎn)品功能還是靠花哨的包裝給人們帶來(lái)真正的滿足,人們開始迷惑,現(xiàn)代包裝的概念混淆了。現(xiàn)代包裝使商品走向文化性或儀式性商品,包裝變成了商品的臉面。人們通過(guò)商品包裝來(lái)攀比個(gè)人在社會(huì)中的價(jià)值,并通過(guò)商品的包裝檔次來(lái)評(píng)判自我在他人心目中的地位和傳達(dá)的尊卑關(guān)系,更加通過(guò)包裝的華麗與否來(lái)推斷商品的好壞。包裝此時(shí)確實(shí)成了“儀式性”的存在。
動(dòng)畫設(shè)計(jì)說(shuō)明怎么寫
動(dòng)畫 設(shè)計(jì) 說(shuō)明怎么寫動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。那么,動(dòng)畫設(shè)計(jì)說(shuō)明怎么寫?下面小編為大家整理的一些內(nèi)容,希望大家喜歡!1.為什么要設(shè)計(jì);2.設(shè)計(jì)過(guò)程;3.設(shè)計(jì)感受;你照這三個(gè)方面從頭開始寫;1點(diǎn)可以寫比如你喜歡FLASH,所以開始嘗試做一些作品;2點(diǎn)可以寫這個(gè)做品的設(shè)計(jì)過(guò)程,從開始到結(jié)束;3點(diǎn)可以寫設(shè)計(jì)完后的個(gè)人感受; 謝天謝地的感覺隨便你寫動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本信息動(dòng)畫是通過(guò)連續(xù)播放一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類具有“視覺暫留”的特性,就是說(shuō)人的眼睛看到一幅畫或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放出下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)(中央電視臺(tái)的動(dòng)畫就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。動(dòng)畫的分類沒有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫。按動(dòng)作的表現(xiàn)形式來(lái)區(qū)分,動(dòng)畫大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫”(動(dòng)畫電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫”(幻燈片動(dòng)畫)。如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動(dòng)畫(《最終幻想》)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來(lái)講,還有全動(dòng)畫(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫)和半動(dòng)畫(少于24幅)(三流動(dòng)畫)之分,中國(guó)的動(dòng)畫公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫做電視片。動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁(yè),以供其他動(dòng)畫人員參考。在動(dòng)畫制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說(shuō)話,說(shuō)話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫人員參考。動(dòng)畫設(shè)計(jì)相關(guān)介紹設(shè)計(jì)目標(biāo)培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過(guò)動(dòng)畫思維能力的培養(yǎng)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,培養(yǎng)具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。主要是掌握關(guān)鍵幀動(dòng)畫、約束動(dòng)畫、空間動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫以及渲染類特效動(dòng)畫制作的基本技法,能夠熟悉三維動(dòng)畫從模型創(chuàng)建到材質(zhì)編輯到動(dòng)畫制作、特效處理、以及后期編輯等制作流程。從而為將來(lái)從事的影視片頭設(shè)計(jì)、影視廣告和影視短片的設(shè)計(jì)制作等工作打下良好的基礎(chǔ)。設(shè)計(jì)步驟動(dòng)畫設(shè)計(jì)的書很多 ,一般動(dòng)畫系的都是首先要上一門叫原畫基礎(chǔ)的課 ,原畫是整個(gè)動(dòng)畫制作的核心 .如今市面上有很多原畫基礎(chǔ)的書 ,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步 跑一步之類的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí).動(dòng)畫設(shè)計(jì)師應(yīng)具備的素質(zhì)1.要是物品類小動(dòng)畫的話.以前物理課上學(xué)過(guò)動(dòng)力學(xué),這個(gè)很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動(dòng),反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會(huì)出現(xiàn)逼真的動(dòng)畫效果.2.要是人物角色動(dòng)畫的話,只能這么說(shuō).比如有很多行業(yè)人士都說(shuō)既是最簡(jiǎn)單也是最難的人物動(dòng)畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動(dòng)畫的人都知道這個(gè)是最基礎(chǔ)的人物動(dòng)畫。為什么最難呢?是靈魂,生命.不是簡(jiǎn)單給幾個(gè)走路動(dòng)作,而是你是否能給這個(gè)角色一個(gè)靈魂.讓他成為一個(gè)有生命的.有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個(gè)動(dòng)畫師要干的工作是什么?跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個(gè)動(dòng)作姿勢(shì),完成一個(gè)中間畫,然后就成動(dòng)畫了,這樣做的動(dòng)畫師那不叫動(dòng)畫師,那只能是一個(gè)傀儡,一個(gè)動(dòng)畫師要做的工作就是怎么給與這個(gè)角色一個(gè)靈魂.在別人看來(lái)這個(gè)角色不是機(jī)器人似的動(dòng)作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動(dòng)畫師最重要的,也是與眾不同的。三維動(dòng)畫師和二維動(dòng)畫師都一樣.要學(xué)要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過(guò)表現(xiàn)的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動(dòng)作,表情,語(yǔ)言可以表現(xiàn)一個(gè)人的情感.這才是最重要的。公司最重視動(dòng)畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時(shí)間里完成一個(gè)最經(jīng)典的動(dòng)畫,在公司的話就沒有時(shí)間來(lái)慢慢思考,要頭腦靈活..時(shí)間限制是個(gè)對(duì)動(dòng)畫師來(lái)說(shuō)是個(gè)大門檻。其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會(huì)有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。
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